制作效率低,渲染不出效果,操作不熟练。 小伙伴们初学Maya的时候,一定都遇到过这些问题吧!别慌!今天飞绘就给大家介绍几个超实用的技巧! 创建自定义工具 这是一个可以把自己最常用的工具放置在工具架上的方法,按下Ctrl+Shift的同时,点选命令,该命令就可以添加到当前的工具架上了。 工具架上的所有工具,都可以删除。用鼠标右键点击要删除的工具,在弹出的菜单中选择下面的Delete即可。 优化场景 可以从场景中删除空的、无效的或未使用的部分,以减小场景大小并降低场景的复杂性。 打开File-Optimize Scene Size的属性面板,勾选需要清理的项,然后点击下方的Optimize按钮即可。 也可以对单个的选项进行优化,每个选项后面都有优化的按键。 重开渲染 有时候会出现渲染失败,试过多种方式也没有用的情况,那么可以多开一个Maya,把渲染不出来的物体复制到新开的Maya中渲染。 原场景可能是因为操作不当而出错。如果删除历史和另存都无用的话,那就把整个场景都用复制的方式移到一个新的Maya里。 绑定骨骼 在Maya里绑骨的时候一定不要轻易固定骨骼。 大部分的时候要记住按住D键再移动,这样就不会出现报错也不会使骨骼无法生成完整一套。 更改页面颜色 Maya的默认界面是单调的灰色,如果你想要变换颜色,那么可以手动调色! 方法是选择Window > Settings/Preferences > Color Settings,里面有三大项,每项里面有很多选项,都是用来调节颜色的。 离散操作 所谓离散操作就是可以使物体按照特定的数值进行位移、旋转、缩放的操作。 双击工具箱中的旋转工具,弹出旋转工具的属性栏。勾选Rotate Settings中的Discrete rotate,并设置Step Size的数值就可以了。 以上就是Maya建模的小技巧啦! |