Nvidia 最近在 CES 2025 上正式发布最新一代 RTX 50 系列显卡,其中的旗舰款 RTX 5090 搭载全新 Multi Frame Generation 技术。然而,在高性能游戏《黑神话:悟空》中的实测显示,RTX 5090 在原生 4K 分辨率下未开启 DLSS 4 时,仅能达到 29 FPS,难以稳定达到 30 FPS。 这项测试由知名 YouTuber Frame Chasers 公布,显示 RTX 5090 虽然在开启 DLSS 4 后能够提升至惊人的 240 FPS,但在关闭 DLSS 4 的情况下表现大打折扣,甚至无法完全超越 RTX 4090。 随着现代游戏越来越多采用全光线追踪与路径追踪技术,仅依赖显卡本身的运算能力似乎已不足以应对高分辨率的需求。尽管 RTX 5090 被设计为旗舰产品,但其效能表现与 RTX 40 系列的提升幅度有限,尤其在不使用 DLSS 4 和 Multi Frame Generation 的情况下,这一点尤为明显。 另一项测试中,RTX 5090 在《Alan Wake 2》原生 4K 中同样无法达到 60 FPS,这进一步引发玩家对其性价比的质疑。RTX 5090 的建议售价为 $1,999 美元(约 15,560 港币),高昂的价格也引起市场争议。Nvidia CEO 黄仁勋则为此定价辩护,称这反映了最新技术的价值。 《黑神话:悟空》的实测结果表明,RTX 5090 虽然在 DLSS 4 技术辅助下能大幅提升效能,但在原生分辨率下的表现仍有改进空间。对于玩家来说,这款显卡是否值得投资,可能取决于他们是否愿意依赖 Nvidia 的 AI 升频技术来弥补硬件效能的不足。 |