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GeForce RTX 40 获 DLSS 3 AI 升级 效能提升 10.4%

2025-1-15 11:31| 发布者: admin| 查看: 69| 评论: 0

摘要: NVIDIA 员工 Jacob Freeman 最近透露,GeForce RTX 40 系列显卡即将迎来全新 AI 模型升级,用于支援 DLSS 3 的帧生成技术。这项技术将适用于所有 GeForce RTX 40 系列显卡,用户只需更新驱动程式即可享受效能提升。 ...
 NVIDIA 员工 Jacob Freeman 最近透露,GeForce RTX 40 系列显卡即将迎来全新 AI 模型升级,用于支援 DLSS 3 的帧生成技术。这项技术将适用于所有 GeForce RTX 40 系列显卡,用户只需更新驱动程式即可享受效能提升。

这次升级需与即将推出的 DLSS 4 技术区分开来。DLSS 4 专为 GeForce RTX 50 系列设计,包含「多帧生成」(Multi Frame Generation)功能,这是 RTX 50 系列独有的高阶技术。


帧生成技术的核心功能是 AI 在 GPU 渲染的两帧之间生成额外的影像帧。此次全新模型还解决了画质与图形缺陷等问题,提升整体游戏体验。

新技术可显著提升效能。例如,在 NVIDIA 的内部测试中,4K 分辨率下使用 DLSS 的某游戏,其帧率从原本的 124 FPS 提升至 137 FPS,效能增幅达 10.4%。此外,内存用量也从 9GB 降至 8.6GB,减少 4.4%。尽管这些变化对 VRAM 超过 12GB 的显卡影响有限,但在内存即将饱和时,可避免效能下降并维持高清设定。

Jacob Freeman 透过 NVIDIA 官方 X 账号公布了这一升级细节。他强调,无论是帧生成还是多帧生成,AI 技术的改进均有助于提高整体游戏效能,同时减轻 GPU 负担,为玩家带来流畅的视觉体验。

这些改进不仅意味着效能提升,也为游戏画面品质的稳定性提供了保障,特别是在高分辨率和高设定环境下。

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